Article Los juegos de simulación informáticos como recurso para la enseñanza de la historia. Análisi de caso: Age of Empires.
RESUM ARTICLE

La idea de juego se ha relacionado tradicionalmente con un planteamiento lúdico, obviándose, en la mayoría de los casos, el carácter didáctico que de forma habitual va ligado a su propio concepto, como forma de conocer y experimentar la realidad a través de su simulación.

AUTORS
Cuenca López, José Mª
ETAPES
TAXONOMIA


FORMATS DISPONIBLES
1.49 €
COL·LECIONS: Revista Aula

Continguts de la revista
MONOGRÁFICO: Por las sendas de la tecnología
MONOGRÁFICO: Juegos de simulación en ciencias sociales
PRÁCTICA EDUCATIVA/CENTRO: La evaluación en el modelo comunicativo
INTERCAMBIO
REFLEXIÓN
EL HATILLO
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