Article Proyectos STEAM para el aula de música
RESUM ARTICLE

En este artículo se desgranan algunos de los proyectos llevados a cabo en los últimos años en torno a las STEAM y donde la programación, la robótica, la impresión en 3D, la realidad virtual, la realidad aumentada, el uso de placas como las Makey Makey, las Micro:bit o distintos tipos de Arduino se desarrollan bajo el prisma de las metodologías activas.



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COL·LECIONS: Revista Eufonia

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